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ソプターコンボを対コントロール、ビートダウンへのサブプランに据えたサヒーリコンボを組みたいと前々から考えていた。
モダホラでソプター強化されたので使えそうなパーツに付いて考えてみた。
《ゴブリンの技師/Goblin Engineer》(1)(赤)
クリーチャー – ゴブリン・工匠 [R]
ゴブリンの技師が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置いてもよい。そうしたなら、その後あなたのライブラリーを切り直す。
(赤), (T), アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
1/2
《ゴブリンの技師/Goblin Engineer》+サヒーリで《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》と《弱者の剣/Sword of the Meek》を落として速攻をつけたコピーで鋳造所をリアニしたり、ピン差しのファクトをシルバーバレットしたりできる。
アドは稼げず、リアニにはファクトが必要なので、安定して運用するためにはデッキに軽いアーティファクトがある程度必要。
弱者の剣をコストを払ってリアニしたくはないので、1/1でアドを取れる軽いアーティファクト・クリーチャーや1/1トークンを生み出せるカードと組めると理想的。
残念ながらモダンにはピッタリフィットするカードは今の所なさそう。
候補は《刃の接合者/Blade Splicer》、《大判事、ドビン/Dovin, Grand Arbiter》、
《崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer》あたりか。
4Cサヒーリなら緑のワンドロークリーチャーや、ソプターのパーツどちらもリアニできる《改革派の結集者/Renegade Rallier》などもある。
サヒーリとシナジーはあるけど、墓地に送っているだけなのでソプターコンボを成立させるために構築でフォローが必要なのが課題。
フェリダーとの相性はただ墓地を肥やせるというだけ。ブリンクで1/1トリガーやアーティファクトトークンが増えるカードが有れば間接的にコンボ成立のサポートにはなる。
《歴戦の紅蓮術師/Seasoned Pyromancer》(1)(赤)(赤)
クリーチャー – 人間・シャーマン [M]
歴戦の紅蓮術師が戦場に出たとき、カードを2枚捨て、その後カードを2枚引く。この方法で捨てた土地でないカード1枚につき、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(赤)(赤), あなたの墓地にあるSeasoned Pyromancerを追放する:赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2/2
CIPで手札回し、壁、弱者の剣トリガー。こいつの強みは捨てた剣をそのままリアニできることと、コンボパーツを探せるドロー、フェリダー、サヒーリで更に回せるところ。
ただ、捨ててからドローなので墓地に送りたい剣を持っているとき以外は使いにくく、コンボパーツをもっててハンドを捨てないといけないような状況では弱い。
サヒーリコンボの部分にあまり噛み合ってない気がする。 使うならサヒーリ要素抜いたソプターとか、狂血鬼とか入れた何捨てても強いデッキかな~。
アーティファクト要素もない。
《最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer》(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー – 人間・工匠 [M]
最高工匠卿、ウルザが戦場に出たとき、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップする:(青)を加える。
(5):あなたのライブラリーを切り直し、その後それの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
1/4
ソプターコンボ成立時に勝ちまで行けるカード。サヒーリコンボとのシナジーはCIP要素のみ。
結論:《ゴブリンの技師/Goblin Engineer》がサヒーリと相性はいいけど、噛み合ってるのはそこだけでソプターコンボとサヒーリコンボを橋渡しする構築にピッタリのカードがない。
具体的には《ゴブリンの技師/Goblin Engineer》や《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》のタネになりつつCIPでアドを稼げるアーティファクトカードと弱者の剣のトリガーになるカード。
《悪意の大梟/Baleful Strix》みたいなのが理想形ですねーまあモダンには来ないだろうし色も合いませんね。
そもそもソプターコンボとサヒーリコンボの4パーツの間に何一つシナジーがないので、どうしてもデッキにまとまりができない。
《胆液の水源/Ichor Wellspring》はシナジーあるけど何もしないカード。
《ゴブリンの技師/Goblin Engineer》をサヒーリで使うならシルバーバレット戦略がメインになるか?
サヒーリコンボ関係ないけど《ゴブリンの技師/Goblin Engineer》《崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer》ソプターコンボ軸も楽しそう。
モダホラでソプター強化されたので使えそうなパーツに付いて考えてみた。
《ゴブリンの技師/Goblin Engineer》(1)(赤)
クリーチャー – ゴブリン・工匠 [R]
ゴブリンの技師が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置いてもよい。そうしたなら、その後あなたのライブラリーを切り直す。
(赤), (T), アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
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《ゴブリンの技師/Goblin Engineer》+サヒーリで《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》と《弱者の剣/Sword of the Meek》を落として速攻をつけたコピーで鋳造所をリアニしたり、ピン差しのファクトをシルバーバレットしたりできる。
アドは稼げず、リアニにはファクトが必要なので、安定して運用するためにはデッキに軽いアーティファクトがある程度必要。
弱者の剣をコストを払ってリアニしたくはないので、1/1でアドを取れる軽いアーティファクト・クリーチャーや1/1トークンを生み出せるカードと組めると理想的。
残念ながらモダンにはピッタリフィットするカードは今の所なさそう。
候補は《刃の接合者/Blade Splicer》、《大判事、ドビン/Dovin, Grand Arbiter》、
《崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer》あたりか。
4Cサヒーリなら緑のワンドロークリーチャーや、ソプターのパーツどちらもリアニできる《改革派の結集者/Renegade Rallier》などもある。
サヒーリとシナジーはあるけど、墓地に送っているだけなのでソプターコンボを成立させるために構築でフォローが必要なのが課題。
フェリダーとの相性はただ墓地を肥やせるというだけ。ブリンクで1/1トリガーやアーティファクトトークンが増えるカードが有れば間接的にコンボ成立のサポートにはなる。
《歴戦の紅蓮術師/Seasoned Pyromancer》(1)(赤)(赤)
クリーチャー – 人間・シャーマン [M]
歴戦の紅蓮術師が戦場に出たとき、カードを2枚捨て、その後カードを2枚引く。この方法で捨てた土地でないカード1枚につき、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(赤)(赤), あなたの墓地にあるSeasoned Pyromancerを追放する:赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン2体を生成する。
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CIPで手札回し、壁、弱者の剣トリガー。こいつの強みは捨てた剣をそのままリアニできることと、コンボパーツを探せるドロー、フェリダー、サヒーリで更に回せるところ。
ただ、捨ててからドローなので墓地に送りたい剣を持っているとき以外は使いにくく、コンボパーツをもっててハンドを捨てないといけないような状況では弱い。
サヒーリコンボの部分にあまり噛み合ってない気がする。 使うならサヒーリ要素抜いたソプターとか、狂血鬼とか入れた何捨てても強いデッキかな~。
アーティファクト要素もない。
《最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer》(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー – 人間・工匠 [M]
最高工匠卿、ウルザが戦場に出たとき、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップする:(青)を加える。
(5):あなたのライブラリーを切り直し、その後それの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
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ソプターコンボ成立時に勝ちまで行けるカード。サヒーリコンボとのシナジーはCIP要素のみ。
結論:《ゴブリンの技師/Goblin Engineer》がサヒーリと相性はいいけど、噛み合ってるのはそこだけでソプターコンボとサヒーリコンボを橋渡しする構築にピッタリのカードがない。
具体的には《ゴブリンの技師/Goblin Engineer》や《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》のタネになりつつCIPでアドを稼げるアーティファクトカードと弱者の剣のトリガーになるカード。
《悪意の大梟/Baleful Strix》みたいなのが理想形ですねーまあモダンには来ないだろうし色も合いませんね。
そもそもソプターコンボとサヒーリコンボの4パーツの間に何一つシナジーがないので、どうしてもデッキにまとまりができない。
《胆液の水源/Ichor Wellspring》はシナジーあるけど何もしないカード。
《ゴブリンの技師/Goblin Engineer》をサヒーリで使うならシルバーバレット戦略がメインになるか?
サヒーリコンボ関係ないけど《ゴブリンの技師/Goblin Engineer》《崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer》ソプターコンボ軸も楽しそう。
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